• Telp/Hp: 085227776101


UPAYA MENINGKATKAN PERAN AKTIF DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV DENGAN PENGGUNAAN METODE ROLE PLAYING PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA DI MI NASHIRUL UMMAH LERAN SENORI TP 2024/2025

INDAH YULIITA SARI (2025) UPAYA MENINGKATKAN PERAN AKTIF DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV DENGAN PENGGUNAAN METODE ROLE PLAYING PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA DI MI NASHIRUL UMMAH LERAN SENORI TP 2024/2025. Skripsi


Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan peran aktif dan hasil belajar siswa kelas IV di MI Nashirul Ummah Leran pada mata pelajaran Bahasa Indonesia melalui penerapan metode role playing. Peran aktif dan hasil belajar peserta didik dalam kegiatan pembelajaran merupakan kewajiban bagi seorang pendidik. Berdasarkan latar belakang permasalahan ditemukan beberapa Permasalahan diataranya : Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah (1). Bagaimana peningkatan peran aktif dan hasil belajar siswa kelas IV dalam menggunakan metode role playing pada pembelajaran Bahasa Indonesia di MI Nashirul ummah Leran Senori Tuban, (2). Bagaimana penggunaan metode role playing pada mata pelajaran Bahasa Indonesia di kelas IV leran MI Nashirul Ummah Leran Senori Tuban? Dari adanya 2 rumusan masalah ini, Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memahami kegiatan dan hasil belajar yang diperoleh dengan penerapan metode role playing dalam pembelajaran Bahasa Indonesia di kelas. IV MI Nashirul Ummah Leran Senori Tuban. Dengan adanya 2 rumusan masalahh tersebut terdapat 2 tujuan penelitian yaitu (1). Untuk mengetahui peningkatan peran aktif dan hasil belajar dalam menggunakan metode role playing pada pembelajaran Bahasa Indonesia di MI Nashirul Ummah Leran dan (2). Untuk mengetahui penggunaan metode role playing pada mata pelajaran Bahasa Indonesia di MI Nashirul Ummah Leran. Penelitian ini menerapkan pendekatan penelitian tindakan kelas. Data yang didapatkan terdiri dari data kualitatif dan kuantitatif. Untuk mengumpulkan data, dilakukan berbagai teknik seperti tes hasil belajar, observasi, wawancara, dan dokumentasi selama proses penelitian.penelitian. Hasil dari penelitian yang telah dilaksanakan data diketahui bahwa setelah metode role playing diterapkan pada aktivitas siswa dari 9 siswa yang tuntas pada tahap prasiklus sebesar 59,8% dengan presentase ketuntasan klasikal sebesar 33,33%, pada siklus I terdapat 15 siswa tuntas dengan Rata-rata pre-test 71,1 dengan presentase ketuntasan klasikal sebesar 55,55%, untuk post test 74,2 dengan presentase ketuntasan klasikal sebesae 66,66% dan pada siklus II terdapat 23 siswa tuntas dengan Rata-rata yang mana dapat menunjukkan peningkatan sebesar 75,0 dan presentase klasikal sebesar 77,77% sedangkan hasil post test mendapatkan nilai Rata-rata sebesar 81,4 dengan presentase klasikal sebesar 81,48%. Dari analisis data terlihat bahwa penggunaan metode role playing dapat meningkatkan keterlibatan siswa dalam belajar pada pelajaran Bahasa Indonesia. Penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan metode role playing dapat meningkatkan peran aktif dan hasil belajar siswa kelas IV di MI Nashirul Ummah Leran pada mata pelajaran Bahasa Indonesia. Hal ini terlihat dari peningkatan jumlah siswa yang tuntas dan nilai rata-rata dari pra-siklus ke siklus II. Metode ini terbukti efektif dalam meningkatkan keterlibatan siswa selama proses pembelajaran.
Tipe (Jenis) Karya : Skripsi
Kata Kunci : Metode Role Playing, Aktivitas Siswa dan Hasil Belajar
Penerbit : IAINU TUBAN
Tanggal Post : 18 Oct 2025
Tanggal Modified : -